《DarkBlack》
對生活的想像,是需要練習的力量。
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人月神話//建議閱讀方式及順序
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人月神話,是經典之作,經典到我不唸,都覺得怪怪的,自己唸,又覺得可惜,所以最後找了一群伙伴們一起唸,真是奢華的幸福。 建議: 有經驗的時候,再來看 什麼經驗呢?軟體團隊開發經驗 這本書談到的,不外乎就是溝通、管理的問題 與自己的溝通就是設計 與別人的溝通就是文件、會...
人月神話//二十年延伸書單
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對於Brook定律的修正。 《Software Project Dynamics: An Integrated Approach》 (一篇論文) 對於用人的智慧 Peopleware: 腦力密集產業的人才管理之道 Peo...
人月神話//《沒有銀彈》之前章節的摘要
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第1章焦油坑 寫程式,是件麻煩事 第2章人月神話 寫程式像生小孩,一個媽花十個月,十個媽還是要十個月(如果同時受孕的話) 第3章外科手術團隊 要各司其職,支援主程式設計師的工作 第4章專制、民主與系統設計 功能性vs概念整體性 的管...
人月神話//《沒有銀彈》摘要
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軟體創作工作 本質性工作 創造出一種抽象的軟體實體所組成的複雜概念結構。 附屬性工作 用程式語言來表現這些抽象的實體,並在某些空間和速度的限制下,將程式對應至機械語言。 (人為的artificial) 建議: ...
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